유료

Loop:ClassRoom - Steam 판매량 및 수익 통계

Loop:ClassRoom

게임 정보

$2.99

2024.06.10

FSKY Studios

FSKY Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

게임 정보

$2.99

FSKY Studios

FSKY Studios

2024.06.10

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

총매출순매출
>$5K>$5K
판매 부수
>1K
신규 소유자 5월 2026
매출
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카테고리 순위 기록 -

소유자

플레이어 언어별 Steam 판매량 및 수익

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지역 스냅샷 및 FAQ

Steam 정가(이 언어 뷰 티어)

KRW(한국): ₩3,400. USD 기준층: $2.99.

GameSensor 2026-06-06 자료。부가세 제외 정가; 실제 결제는 다를 수 있습니다.

2024-06-11 이후 Steam KRW 단가가 약 43% 변했습니다.

Loop:ClassRoom: 「KRW(한국)」 2026-06-06 기준 ₩3,400, USD 참조 $2.99. 리뷰 기반 매출모델 입력값.

초기 레벨부터 KRW 가격 2024-06-11 기준 약 43%

빠른 답변

페이지언어 버전 「Loop:ClassRoom」 정가 티어는?
2026-06-06 약 ₩3,400 + USD $2.99 - 세금 할인 적용 전 정보.
판매/매출 산출은?
리뷰량 및 Steam 언어별 감지, 역사적 통화 레일, 무/유료 기간 등 모델-Valve 비공식. 자세히 인디 가이드.
Loop:ClassRoom 언어비중 위치?
페이지 상단 «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» 블록 - 지역가중 근거.
KRW 가격 변동?
2024-06-11~마지막 스냅 KRW ±43%

정보


Loop:ClassRoom는 2024.06.10에 Steam에 출시되었으며, 현재까지 2 년 동안 스토어에 등록되어 있습니다. GameSensor 분석에 따르면 2026년 5월 기준으로 Steam에서 약 >1K장의 복사본이 판매되었고, 총 매출(Steam revenue)은 >$5K 정도로 추정됩니다. 이는 Steam sales와 copies sold 측면에서의 성과를 보여줍니다.

이 타이틀은 개발사 FSKY Studios의 2번째 게임입니다. 동일 개발사의 다른 게임과 비교하면, Loop:ClassRoom의 판매량과 수익 흐름을 PC 및 Steam 시장 내에서 어떻게 위치시킬 수 있는지 더 잘 이해할 수 있습니다.

Steam에서 Loop:ClassRoom를 플레이하는 유저들은 다양한 인터페이스 언어를 사용하고 있습니다. 주요 사용 언어는 다음과 같습니다. 한국어, 영어, 일본어입니다. 플레이어 언어 분포는 지역별 수요, 로컬라이제이션 전략, 장기적인 매출 구조에 영향을 미치는 중요한 지표로, Steam sales·copies sold·player stats 분석에 활용할 수 있습니다.

현재 Steam 사용자 평점은 부정적입니다. 이전 작품 SoulShake와 비교했을 때, Loop:ClassRoom의 유저 평가는 높음 수준입니다. 출시 후 동일 기간 동안의 판매 기준으로 보면, SoulShake 대비 약 217% 높음 성과를 보였습니다. 또한 FSKY Studios가 최근 발매한 3개의 유료 게임 평균과 비교하면, Loop:ClassRoom의 판매량은 179% 높음 수준입니다. 퍼블리셔 FSKY Studios의 전체 라인업 기준으로는, Loop:ClassRoom가 Steam 매출 상위 타이틀 중 1위에 올라 있습니다.

계산에는 게임 본편 판매만 포함되며, DLC 판매 및 앱 내 구매는 제외됩니다.