인디 개발자 가이드:Steam 게임으로 수익을 얻는 방법
Steam 게임은 얼마나 벌 수 있을까요?
향후 게임을 기획하는 단계에서 개발 예산을 세우기 전에, 그 게임이 대략 얼마의 수익을 낼 수 있을지 이해하는 것이 중요합니다.
Steam 외의 다른 플랫폼에 게임을 출시할 계획이라면, 해당 플랫폼에서 유사한 제품이 얼마나 벌었는지를 아는 것이 매우 중요합니다. 다른 플랫폼의 경우 훨씬 복잡하지만, 단순화하려면 잠재적 판매량 추정치에 다른 디지털 플랫폼의 수와 Steam 대비 인기 계수(Steam = 1)를 곱할 수 있습니다. 이는 대략적인 추정치이지만, 다른 성공적인 게임의 결과를 재현할 수 있다면 참고할 수 있는 수치가 됩니다.
예시: 수익 측면에서 Steam은 PlayStation™Store와 유사한 결과를 보입니다. 따라서 게임의 마케팅이 특정 상점에 집중되지 않았다면, 수익도 비슷할 것으로 볼 수 있습니다. 매우 거친 추정치이며, 현재 GameSensor는 PlayStation™Store의 판매를 예측할 수 없지만, 그것은 시간 문제입니다 :)
GameSensor 서비스를 사용하면 자신의 게임과 유사한 제품을 검색하고, 월별 및 장르별로 필터링하여 플레이어 수와 판매 수 통계를 볼 수 있습니다. 단순히 같은 게임을 개발하는 것만으로는 동일한 재정적 결과를 얻을 수 없습니다. Steam은 인디 개발자의 프로젝트보다 잘 알려진 게임을 우선적으로 홍보합니다.
미래의 프로젝트와 유사한 게임에 대해 들어본 적이 있다면, 이는 누군가가 당신에게 그 게임을 알리기 위해 노력했고 그 인지도를 위해 비용을 지불했다는 의미입니다.
첫 번째 제품을 개발할 때 GameSensor로 분석한 유사한 게임보다 판매량이 훨씬 낮을 준비를 해야 합니다. 이는 정상적이고 예상 가능한 일이며 논리적입니다.
Steam 게임 수익 보고서는 모두 여기에서 확인할 수 있습니다.